1、男人这个职业是以混和封为主的,而且玩的大多都是敏男人,因为装备对根骨的要求一开始可以舍弃一点敏加到根骨刚刚好穿装备,之后再通过炼化根骨替代加点,等炼化的属*就满足装备要求,把之前体点数都洗掉换成敏。
2、抗*修炼方面要以混乱、遗忘和封印为主,在天策符选择中要主要考虑加忽视的,反正各种提高控制成功率就可以了。
3、男人这个职业吃香在于他的控制上,有混杀、睡杀、冰杀等等,前期怪物人法抗*都比较低,就连玩家也差不多,所以控制成功率还是相对比较高的,到了后期控制就越来越难,即时有女鬼减抗配合都很难成功,后期平民基本都是烟花男代表,会越来越难组队,不太建议平民后期去玩这个职业,太烧钱了。
4、人族是一个玩着非常有乐趣的职业,作为一个平民男人职业,那么玩家*需要的就是足够的耐心,装备不行我们就慢慢搞,先搞对自己帮助大的装备,着眼于副本。既然我们没有足够的金钱投入,那么坦然面对你的烟花,或者偶尔队友的冷嘲热讽是非常正常的,只要配合好,了解每一个怪物的特点,少丢大混,4混一个一个控制,除了一些终*BOSS之外都是没有太大问题的。
为什么鬼火放到前面说呢,因为鬼火的技能伤害很高,做日常一条龙带女鬼和带仙没啥区别,同等装备,女鬼的鬼火跟仙的伤害相差无几,当然前提是强鬼火,本人当时仙器还没洗出强鬼火的时候,秒1w都不到,真是自己都不好意思混队抗人。
后来终于在买下第八还是第九颗悔梦石后,洗了强鬼火和魅惑,自此以后感觉女鬼萌萌哒,现在81级,拎着+10的仙器灯,捉鬼妥妥的秒2w+,跟拿仙器的仙族伤害差不多,而且还有“倒地的队友越多则伤害越高”的加成。
魅惑这个技能,端游是加抗*,而手游是减抗,没错,就是减抗,但是减的只是冰混睡忘四个控制技能的抗*,并不减其他抗。然而坑女鬼的是,魅惑并不能跟妃子的减抗技能《此恨绵绵》叠加(这点希望公测能改)。下面我们来了解一下两组数据:
妃子等级:76,技能说明:减少物理吸收和仙法抗*9%,减少人族法术抗*5.3%,目标人数1人,持续3回合。
人物等级:81,技能*练:8800,技能说明:减少冰混睡忘抗*7.5%,目标人数6人,持续6回合。
只是了解一下数据,而并非拿来做比较,也没什么可比*,难道你一女鬼已经沦落到要处心积虑去证明你比猫更值得拥有么?从妃子的技能说明可以看出,妃子是更喜欢跟仙族和人族做朋友的,一个技能上去,秒起来或控起来都更加萌萌哒,但对于魔族和鬼族并没有什么卵用。
全队带一排妃子,上来直接套对面一个此恨绵绵,也没你魅惑什么事儿了,当然前提是出得了手。妃子做为寻芳杀塔、逛街搭讪之人手必备的召唤兽,减抗技能不能和女鬼的魅惑效果叠加真是令女鬼忧伤。
确实是用得比较少的技能,目前只有在单挑剧情和杀塔时,男人控不过来的情况才遗忘一下,因为男鬼太忙了,所以只好女鬼来了。然而这句话的潜台词是:你用遗忘的前提,首先必须得是单挑,或者是团队里的男人不行,而男鬼也可以做得来。如此,你认为强遗忘的话,能有竞争力么?
对于女鬼的加点,标准就是要比人族速度更快,而这世道都是敏系加点,所以个人觉得现阶段女鬼应该往敏系发展,才能更有存在感。因为高难度战斗能不能过得了取决于控制控得给不给力。
**回合的控制可能就直接决定通关还是灭团。而手游女鬼的精髓就在于辅助人族的控制,所以,速度必须要比人族快,魅惑丢出去才有**的价值。
武器选忽视鬼火+强魅惑的,也就是辅助人族控制+辅助输出。
曾经想过明明可以选择忽视遗忘,来成为团队里的辅控嘛。然而这么几天下来,发现自己想太多了,一个需要辅控的团队,要的也是**,而不是你个女鬼。遗忘顶多就是在你比男人还快的前提下,你不知道男人是否能混得住且如果混不住就要灭团的时候,你迫不得已只好丢个遗忘来等被男人的混覆盖而已。
因为男鬼大多龟速,而遗忘会覆盖男人的混,所以男鬼丢遗忘是个可能会被拉黑的行为。所以在装备的选择上,**忽视鬼火+强魅惑,在丢出魅惑后,就转输出,那火力一点都不比仙差。不过这个**属*很难洗。
建议前期想玩女鬼但又不想被嫌弃的话,直接上仙器。拿不起仙器的,就等120级之后弄高级装备再转女鬼,否则会被人嫌弃。项链鞋子尽量洗+速度的,衣服帽子洗抗混+忽视鬼火的,当然*好是洗出抗混+忽视鬼火+强魅惑。
成为一支女鬼潜力股后,多认识些男人男魔,土豪多并且一般都是高难度活动的队长。尤其是男人,男人不能混不住,所以如果你又能输出,又能辅助控制,那男人在仙与女鬼之间会优先选择女鬼。

然而,放到PK的时候,输出还是仙靠谱,仙有三系输出法术,换着花样来不用担心对方的抗*。
大话西游手游**和女鬼哪个好?**和女鬼哪个更值得培养?不知道如何抉择的玩家不妨看一下此文吧,大话西游手游**和女鬼辅助抗*对比分析,对**和女鬼实力还不清楚的玩家赶紧来看一下下面的详细解析吧!
大话西游手游**和女鬼技能对比分析:
1、在游戏中女鬼是一个争议很高的种族,所以我们先来说说女鬼吧。不少玩家觉得女鬼敏没有仙高,输出也不行,说到控制,又没有***和冰那么厉害,所以觉得女鬼很鸡肋。其实首先你要放正女鬼的地位,女鬼属于辅助加火力加控制单位,多元化集于一体的角色,虽然火力比不上仙族,但是比仙族多了减抗加控制。可能60级以前不好升级混队,但是60以后**是比仙族受欢迎,不论是杀塔,周末BOSS,地宫女鬼相当受欢迎。
辅助火力:首先辅助火力就是说女鬼的魅惑+鬼火,魅惑是减抗法术归属为辅助,鬼火为伤害法术归属火力伤害,随着*练度的增长,法术越来越强。既然定位于辅助火力,鉴于魅惑的法术特*那女鬼的速度必须就起点比男人高。优先选男魔修正转生,毕竟男魔修正有血有敏。
抗*修炼:抗*优先选择单抗混,其后选择抗三尸或者鬼火,也可以选择抗遗忘,不建议去抗仙法,因为本身负抗仙法,到100级以后负抗10多点仙法,这样会浪费装备抗*。尽量选择三尸虫或者鬼火抗*,不论做日常或者是PK都可以抵制对方回血单位。扛到50以上基本上任务怪回血都是1点,这样下回合开始**的*直接就*死,根本没有反应的时间。
2、说完女鬼之后,就是**了,虽然**的敏够不上女鬼,但是控制尤其是*却是不可忽视的。人族抗控制法术上限高,只有自己不死,才能寻找合适的机会出手,血人族流派走的是后发制人寻找机会的路线。在大话手游中大部分**都是血敏女,毕竟速度怎么也比不上女鬼和女仙的。
控制输出:在普通抓鬼活动中,单仙器***伤是1.7万左右,单仙器仙族秒伤为2.4万左右。对比一下感觉仙族伤害高,其实不然,*伤是持续掉血型技能,第二回合也是掉1.7万血!而且在没转之前仙族只能针对5个单位,**可以*6个单位!虽然仙族有狂暴,然并卵。在一些任务中还发展了负抗*伤的情况,比如寻访八关的怪等,一般*伤在2万左右!在一些高难度活动中,由于控制的不稳定*,越早消灭怪物对战*越有利,一个有控制兼输出的**配合男人,比双男人更加效率,也更加合理!特别是*伤是持续*伤害!在一些杀星杀boss活动中,即使怪被鬼族回血起来,下一回合也能继续让他躺尸。
抗*修炼:人族每4级增加一点人法抗*,且控制上限是120,相对于其他种族不止省点装备的加抗,还省下8点的帮派修炼点,应该说内测期间除了神豪和人族没有其他人控制抗*能达到120!当别人正在苦恼怎么抗满100的时候,你却在思考是明天还是后天把抗堆上120。
职业推荐:女鬼、女魔、**、男鬼。
这个职业是一个攻防兼备的职业,有着不错的防御力,还能帮助队友输出,可以提升男人控制也可以帮助仙族输出,如果男人没控住,那么女鬼还能帮助控制。
女魔的好处就是给队友提升抗*了,这样队友就不会被混住了,副本是挺需要这个一个加抗*的女魔的,所以这个职业可以刷刷日常任务,慢慢搞装备,搞一把3级神兵,然后在搞个3敏鞋。
**有着不错的输出,越后面输出越高,一般的话,**比较适合低级boss和低端星,因为这个职业的话,没固定的队伍杀星效果不理想,需要固定搭配才能有输出,这个职业比较适合日常任务还有挂机,挺抢手的职业。
这个职业不花钱,只要一双负敏鞋就可以了,要是拉的血越多,你就越厉害,后面可以堆属*,血量血多拉的血越多,这个职业不管在什么副本都是非常抢手的。
作为一名《大话西游》的玩家,官方会给玩家各种各样的新手礼包、成长礼包以及成就礼包等等,这些礼包虽然价值并不怎么高,但是对于前期的成长还是有着非常重要的作用的,然后在《大话西游》手游中,各种各样的任务是一定要做的,任务奖励也是相当丰厚的。
在《大话西游》中,摆摊是平民玩家获取大量银两的重要途径,在很多时候玩家可以在摆摊时出售一些在任务打怪中获取的一些物品,然后玩家可以在空闲时间里学会倒卖囤货,在《大话西游》手游里还是有着各种各样的倒卖囤货机会的,玩家可以多看看版本走向。
如果手头上已经有了一部分的**,这个时候可以放宽眼光,看准高端召唤兽以及一些道具的市场,提前在集市里找好玩家所需,*好是在版本更新前就提前得知消息,这样很容易在版本更新之后就获取大量的差价的。
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