1、手机上的沙盒类游戏,我比较推荐的就是孤胆车神维加斯。这款游戏跟侠盗飞车非常的相似,但是他的武器会更加的炫酷,里面有各式各样的榴弹炮以及激光枪,就像是进入了未来纪元当中一般。但是他的建筑还是比较符合现代的,在遇到一些敌人的时候,就可以展开一场激烈的战斗,但是敌方明显是斗不过我们的。
2、我玩过*有趣的一把武器就是核弹枪,这把武器是伤敌1000自损八百啊,发射之后屏幕会瞬间变白,然后有一朵蘑菇云会缓缓的升起。四周的所有敌人以及车辆都会被炸毁,而自己的血量如果说没有装备,防弹衣的情况下也会调到残血以下。所以是一个非常**的武器,其次就是烈火双枪了,它的话发射的是两团火焰,在命中敌人车辆的时候可以实现一个瞬爆的效果。
3、即使是直升机前来抓捕我们也丝毫不慌,因为这把武器在这个游戏当中可以说是一个无敌的存在。其次就是打不过就可以跑,我们还可以召唤出自己的载具有各种各样的飞空艇,类似于科幻世界当中的圆形飞盘以及大型的客机***等等都可以供我们选择,如果你喜欢小巧一点的话也没问题,拥有帅气的喷气背包。小小的一个还带有武器系统,不过非常的鸡肋,武器系统的伤害非常的低,打在敌人身上跟挠痒痒似的,没有丝毫的伤害。
4、并且游戏当中还有相当丰富的剧情内容,拥有多线任务,除了主线任务之外,还可以去完成支线任务,用它来*取金币,因为我上述说的那些炫酷的东西都是需要游戏的那种货币才能够进行购买的。如果说没有积攒到一定数量的话就很难获得。所以只能够努力将任务都完美的完成,才能够得到丰厚的奖励。
1、**位的肯定是命运使者了。这可是塔防关卡的一姐,有了她你就不用愁塔防不好过了。而且改版后的她在竞技场中也能有不错的发挥,所以是我*推荐的金币卡池英雄。命运使者的大招和小技能1是她在塔防中*重要的技能,大范围群体多段伤害的大招配合小技能1的群体减速,让她在塔防关卡中面对再多的怪物也能轻松应对。而改版后她的伤害有一定的提升,所以现在在竞技场中也有不错的输出能力。
2、第二个就是瘟疫之箭。作为少数可以觉醒的英雄之一,他的觉醒技能非常叼,那就是吸收敌方的**效果并且造成伤害,带着觉醒后的瘟疫之箭,只要对面回血了,不管是技能回血还是吸血什么的,都会被瘟疫之箭移除**效果,并且敌人回的血量达不到7000还会受到额外伤害,另外瘟疫之箭的普通攻击还能移除敌人的护盾效果,这样的觉醒技能直接废掉了对面的一切**效果和护盾效果,所以说觉醒后的瘟疫之箭真的是爸爸。
3、第三个是*虫女王。在前期拿不到末日摇滚和鬼影之拥这两个英雄的情况下,*虫女王可以作为你队伍的主力法师使用。有控有伤害还能招小怪,各方面的*能都不错。不过如果你没办法把她升到高星等(4星以上是**的),那么用到你能换出3星末日摇滚的时候就可以换掉了,虽然她各方面能力都比较平均,但是依然比不过末日摇滚。
4、接下来是小红帽。小红帽的被动是减少敌方全体的护甲,减的还不少,而且她还有个限技能,小技能2的减能量值还是非常不错的。如果你想要后期以物理队作为主力,那么这个英雄就值得你培养到后期,如果你运气好靠攒的钻石抽到了回旋女忍、骇客游侠之类的物理英雄,那么你就可以放弃小红帽了。
5、*后两个是精灵女巫和毁灭公爵。精灵女巫没改版之前挺好用的,改版后就显的比较鸡肋了,*关键的技能由把敌方前排变成小动物变成了召唤3个只能挨打不能还手的小动物,这一改精灵女巫的作用就直接被拉下了一大截,不过还好她的大招没怎么改,**冰风不适合在竞技场里用,这时候你就可以用精灵女巫来代替了。
6、而毁灭公爵,也是个比较让人纠结的英雄,他用来对付末日摇滚挺好用,然而碰到别的队伍基本就是被**的命,伤害也一般般。不过58版本这货要被加强了,伤害貌似涨了一截,大招附加的护盾值也变强了,所以如果你没更好的选择,毁灭公爵也可以培养到中后期。
镇魔曲里面灵兽是游戏一大玩点,不过不同的是灵兽不同加点和技能选择会带来不一样的效果,到底灵兽怎么加点好呢,看看下面的攻略吧。
分析:先说65的灵兽吧,奔牛在游戏里的热度一直居高不下,抛开憨厚的外形,其技能的实用*才是主因。在前言我说过,灵兽要么肉,要么输出,而奔牛比输出是比不上其他灵兽的,而它的技能也将其定义为肉盾宝宝。选择旋风斩+嘲讽+**击的理由也是没有比减速+盾更好的技能搭配了。高级旋风斩却是奔牛的灵魂核心,开启**后持续4秒的60%减速不要太硬霸,而且这技能并不是要一直在伤害范围才起效的,只要挨一下就会触发4秒的减速。嘲讽就不用多说了,硬控玩家1.5秒也是十分不错的技能,还能给盾。至于**击为的不是输出,而是它的2个**都能使奔牛更能抗,并且给人一个盾。其实旧版的奔牛还有个被删的命令光环技能,在当年,带只命令光环牛的御灵,啧啧啧……比带只弱点堪破金刚或落樱的夜狩只强不弱。
主动高级优先:旋风斩>嘲讽>**击
被动搭配:钝甲>战矛>防护>生机>护佑>**>韧*皮肤>崎岖外表>振作
适合职业:御灵、星术、影刹、夜狩
(我先解释下:主动高级优先是指推荐主动技能中哪些技能是要优先考虑高级的,为了把主动技能的**开启,资质一定要吃到对应高度这是必须的,被动搭配的顺序也是按重要度来排列,开启技能**的属*被动我也用颜色区分开来方便理解)

分析:轮到这只萌萌哒的虹猫了,从开始到现在,虹猫的肉盾地位毋庸置疑,毕竟是只有奶的……奶猫。改版之后虹猫只剩下3个主动技能了,所以不用筛选了,就是甘露+神圣盾+穿透箭。高级甘露是虹猫的核心,这技能奶的血量跟灵兽自身的坚韧资质和坚韧加点有关,到高级之后奶一口能有1000点的加成,而且是范围形的群奶,开了第三个**还能持续加50%的血量,*后相当于150%的奶量效果了。而神圣盾的强弱则与灵兽的生机资质和生机加点有关,在现在普遍元素伤害的时代十分实用,而且第三个**的受3次攻击伤害降低20%也是很赞,无论是PK还是刷本都可以充分发挥作用。至于穿透箭……这真是个迷の技能呢,由于没有属*归属以及是个没有固定伤害加成的输出技能,所以十分鸡肋,而且在河谷追逐的时候很容易就留下一道*雾踪迹,哪些敌人用虹猫比较多我看到后猜也猜的出来……*多只能锦上添花,但绝非雪中送炭。
主动高级优先:甘露>神圣盾>穿透箭
被动搭配:生机>**>护佑>韧*皮肤>钝甲>防护>振作>崎岖外表>净化
分析:终于说到蝶衣这个如此特殊的灵兽了,为什么说它特殊呢?其实说它是镇魔曲宠儿也不为过。你见过其他灵兽的外形化成NPC吗?你打过其他灵兽外形化成的BOSS吗?如果说这些都是因为美工的偷懒,那蝶衣的获得渠道就已经彻底奠定了它初期的特殊地位。那些年,蝶衣还只能在河谷里像活动一样刷出来,无论是否变异,只要抓到一只都会全服屏幕上方通告,当时没有只蝶衣在手还真不敢说自己没有遗憾了。直到从河谷搬到副本,再后来连通告都没有出了,它的地位也随着75级灵兽和属*攻击体系的出现而一落千丈。即使它也被替换上了新的雷系技能,但充其量也只是“高级别版彩翼”而已,至于为什么这样说会在下下下面提到。废话不说,个人认为*佳搭配是闪电链+雷云风暴+电光球,核心是高级电光球。说到属*攻击体系,就一定要关注新推出的忽视抗*被动,加上本身自带的降低目标抗*的主动技能,不死也要削层皮。而雷云风暴和闪电链都是不可多得的纯输出群体技能,其伤害在众多主动技能中也是名列前茅的,雷云风暴的降低目标躲避几率的**在现今躲避当道的镇魔中是十分致命的。至于为什么不选择雷光甲,因为与闪电链对比,伤害目标不够多(作为远程灵兽,**攻击周围3米的作用大大降低),没闪电链容易叠怒意狂击,所以这是新技能不及闪电链的原因。这三个主动技能凑在一起,输出不要太**。那为什么我之前把现在的蝶衣说的如此差呢?同学,即使蝶衣已经平民化了,但它的产出量还是**的,基数决定上层,这么少的数量能出多少个凑够3个主动技能的蝶衣呢?随着属*攻击体系的推出,其他灵兽也有了自己的输出套路,不会比蝶衣弱多少,这些我下下下面会讲到。
主动高级优先:电光球>雷云风暴>闪电链
被动搭配:电*>怒意狂击>躲避(如果执意PK的话可换风驰)>嗜血>勇冠>坚强>狂野狩猎>嗜血疯狂>防护
分析:说到75级的宝宝了,映入眼帘的是被人*知的大长腿美女异翅。这个灵兽有点特殊,因为她是不可多得的可攻可受的……全面人才,所以根据个人的理念将她分为2种类型——控制减速流与远程输出流。看到这里,已经了解我观点的人都可以推测出这是一肉一输出的两种套路。没错,先讲控制减速流,其推荐技能为冰焰+冰风暴+寒冰魄,高级冰焰是控制流的核心。作为*后一个还没开发出**的主动技能冰焰,我对它未知的**十分好奇与期待,但同时又对它属*的归属感到十分蛋疼。作为控制*技能却是个火系技能,这对被动技能的搭配造成了一定阻碍,但这毫不影响它的重要*,因为它冰冻目标1秒的效果十分明显,三道冰住(高级的才是,低级的只有一道)呈扇形展开,配搭上其他减速控制技能能有效地留住目标。冰风暴是镇魔里为数不多的群体控制*主动技能,并且范围6米3秒60%减速的效果(高级)堪称群控的无冕之王。如果加上寒冰魄,这真是不得了的减速深渊……无CD的持续4秒60%减速(高级,再次强调是高级)的平A,分分钟把无数手残的近身职业代表恶心**。
主动高级优先:冰焰>冰风暴>寒冰魄
被动搭配:坚韧>振作>净化>韧*皮肤>勇冠>狂野狩猎>崎岖外表>钝甲>防护
适合职业:龙将、夜狩、圣修、御灵
分析:说完控制流,那接下来就是远程输出流了。有细心的人可能就会发现,为什么到了这里却没有了异翅的灵魂核心——冰焰呢?没错,冰焰就是两种异翅流派的分界点。还记得我一开始说过的要么肉要么输出的观点么?作为纯输出型的异翅,是很难在生存方面占优势的,而冰焰技能不要看错了,是一个较近身释放的主动技能。相信大家都有过心爱的灵兽进了怪堆3秒变骷髅的惨痛经历,所以带冰焰的全灵通加点的异翅无论是PK还是刷本都会不自觉地走进敌人的炮火之中,没有了生存,何来输出?所以这套输出流的推荐搭配是火焰雨+爆烈星+冰风暴,其核心是高级火焰雨。火焰雨是群体输出技能中的**者,450%及可怕的固定伤害加成奠定了异翅是目前灵通宝宝新贵的地位,如果叠满10层的**,额外150%的伤害也是让人醉了。如果说控制流的寒冰魄是无CD减速,那输出流的爆烈星看重的则是无CD的减抗*平A,一下减600,两下减1200,持续10秒的减抗**加上减抗被动,能让火焰雨的输出开出花来,而且这平A的本身伤害也不是盖的,改版后的爆烈星的弹道速度给人感觉也是快了不少。说到这里,如果真的有识货的详细看到这里的真心爱我的读者可能已经发现,我所说的输出流异翅就是取代蝶衣的主流灵通霸主地位的宝宝。至于为什么,关键在于第三个技能冰风暴,这不是为了抛弃冰焰而胡乱选择的。输出怎样才能起效?那是打到目标作用在敌人身上有数字显示才叫输出,如果留不住目标,输出都打空气去了有什么意义?在刷本上,蝶衣可能可以与异翅一争高下,但PK上面,除非带蝶衣的是个留人厉害的职业或玩家,同等条件下的蝶衣很难与异翅抗衡。而且别忘了,异翅的产出量是蝶衣的几倍,你觉得心仪的异翅难出还是蝶衣难出呢?
主动高级优先:火焰雨>爆烈星>冰风暴
被动搭配:炎刃>勇冠>暴烈>坚强>冰拳>振作>怒意狂击>嗜血>狂野狩猎
适合职业:龙将、夜狩、圣修、御灵、星术
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