仙剑奇侠传四手游琼华技能怎么加点?游戏中琼华的输出能力还是很强的,pvp和pve的加点要搭配好,下面由小编为大家带来琼华技能加点详解吧!
仙剑奇侠传四手游琼华技能加点详解
被动:每级提升少量自身攻击属*,**10级。
分析:攻击属*是琼华作为一个输出门派*重要的属*,对PVP和PVE的提升都非常大,PVE推荐能加就加,PVP推荐前期不加,中期加满。
普攻:对一条直线造成伤害,连续的第四次普攻将造成150%的伤害,且宽度提高200%。
分析:攻击宽度大概为普攻的三倍,且难以躲避。但是加满后伤害提升不大,且没有附加特殊状态,所以推荐前中期不加。
分析:琼华的**一个控制技能,施法*快,不容易被躲避。1级时控制概率为50%,眩晕时间较短。满级后****几率2.5秒眩晕非常实用,配合大招可以打满整个大招伤害。PVP推荐先点满此技能,PVE可以不加。
分析:满级后格挡几率和免伤较为乐观,此技能*大的亮点在于提升大招伤害。所以诸位在使用大招之前记得开启此技能。但是此技能的等级提升,对提升大招伤害效果不大。只要处于五灵归宗状态下,无论是1级五灵归宗还是满级五灵归宗,大招伤害均可以获得有效提高。所以PVP与PVE均不推荐先加。
分析:首测三门派中**一个大范围高伤害群攻技能,缺点是施法非常慢且施法时间长,非常容易被躲避,故前面推荐加满2技能。释放前可先开启五灵归宗,然后用化相真如剑将目标眩晕2.5秒,此时再使用千方残光剑即可轻松打满所有伤害。PVE推荐先点满,PVP推荐与化相真如剑对点。
1、仙剑奇侠传四中的五个门派,正好对应了游戏设定中的五种属*,每种属*之间都存在相生相克的关系,那么各门派的之间的克制关系又是怎么样的呢?一起来看看吧。
2、首先,大家都知道每个门派都有一个五灵属*,其代表就是下面这几种。
3、因为五灵属*本身是有克制关系的,具体的克制如下:
4、雷->风->土->水->火->雷。
5、也就是雷克风,风克土,土克水,水克火,火克雷。
6、所以,*终的门派克制关系如下:
7、蜀山->琼华->天罡->蓬莱->鬼炼->蜀山。
8、也就是蜀山克制琼华,琼华克制天罡,天罡克制蓬莱,蓬莱克制鬼炼,鬼炼克制蜀山。
1、仙剑奇侠传四手游前期怎么冲级快?战力怎么快速提升?游戏中我们刚进去玩无非就要要多做任务,多升级,下面由小编为大家带来战力快速提升技巧吧!
2、仙剑奇侠传四手游战力快速提升技巧
3、在刚开始的时候,*重要的就是做前期的任务,然后刷刷升级,前期的等级一定要提升的越快越好,这样才可以拿到更多的奖励了。
4、前期的主线任务是必不可少的,主线任务可以让大家更加轻松地拿到经验值的奖励,更加轻松地取得胜利了。
5、野外修炼这是一个挂机任务,每一次挂机之后,都可以拿到比较多的经验,每天4点可以回复1小时的10倍经验修炼时间,所以小伙伴们可以和自己的好友们一起挂机升级。
6、仙盟修炼这里也是一个可以获得高额经验值的地方,只要大家的等级达到了7级的时候,就可以解锁这个玩法了,解锁了之后,一定要加入一个仙盟修炼。
7、仙盟传功,这里是一个互动的玩法,在同一个仙盟里面,就可以传给低于自身等级3级的玩家传功,双方都可以拿到大量的经验值,在后期这里是一个升级的重要渠道。
仙剑奇侠传4手游怎么挂机?在哪里挂机比较好呢?*近仙剑奇侠传4手游非常火啊,白天玩了晚上玩,但是总不能不睡觉是不是?那我们睡觉的时候是不是也可以玩游戏呢?嗯,这个游戏中有一个自动挂机功能,那这个挂机地点的选择也要慎重啊,选哪里比较好呢?下面我就为大家带来了仙剑奇侠传4手游野外修炼挂机点选择。
野外修炼是一个挂机的项目,每日4点能够回复1小时的10倍经验修炼时间,*多可累积7小时,当然也可以使用道具来补充10倍经验时间。
挂机时若机缘巧合出现灵石,围绕在其附近可额外获得较多经验,此时若使用天仙玉露可进一步提升灵石所提供的经验,队伍内使用天仙玉露的人数越多提升越大,所以推荐大家与小伙伴们一起组队挂机升级。
野外修炼一般以等级划分,俗称挂机刷野怪。在游戏中达到20级就会开启野外修炼活动,系统每天会赠送一小时10倍经验,每次开启时间为30分钟(是指给到一定的经验需要在30分钟内刷完,如果经验刷完那么会失去10倍效果,反之,时间用尽经验未刷完,效果一样会消失)
当然玩家可以在商城购买修炼丹来获得更多10倍时长,180元宝一枚。
修炼时长未开启的话是可以累计到第二天的,*多可以累计7消失。
在修炼时也可以在商城购买天仙玉露,1元宝1瓶,出现灵石(击败精英怪时出现)时喝就有百分之20的经验加成

下面推荐一些怪比较集中刷起来比较好用的地点坐标:
坐标【313.465】【290.471】【61.241】【59.330】
坐标【160.400】【490.248】【230.68】
一、1T 4DPS(**蓝技能输出流,各种啪啪啪,你懂的)
看点:追求风一般的男人,快枪手,四枪对方不倒自己倒
针对方法:1、PK无解,看“受”的能力
发展趋势:就看蓝技能削不削。推图看脸,有好有坏。
1T(套蛋壳) N风/ N雷/ N火(典型:紫英红蓝葵结萝严厉)
看点:相对四风的啪啪啪,加入雷火就是啪啪啪嘭,啪啪啪(蓝技能)是前奏,嘭(自带技能)是**
针对方法:PK起手*快的那个人物带赤焰决,啪啪啪都是无解,但是嘭可以打断,只要秒掉雷系,基本定*。
发展趋势:由于单T,T的要求高,必须有蛋壳,至少4。属于中R和手气好到爆的上佳选择。
归拢配置基本同上,**要求奶是忆如(附缘法爆300),*好4及以上。
针对方法: 4以后的怡如还是很恶心的,加上本身带蛋壳援护的T,打这个阵型必须上场带高级诅咒的援护,反正带高等级落石术的人真心不多。
发展趋势:需要砸些钱的阵型(红手除外),不仅T要求高,奶也一样要至少4。能够4忆如,推图orPK前景乐观。不怕版本更新。
看点:相对1T 4风,只是带了套的快枪手,但相对1 4,此配备队伍 4及以上成型快。说实话推图orPK都不如1 4利落
针对方法:同1T 4风,而且还没1 4的难度大
发展趋势:相对来说,比1 4风抗版本削弱能力好点,
看点:属于受*爆发型(后发制人),受住两回合,第三回合发挥威力,推图有井喷现象(长期卡一关,过了就能连推好几关)
针对方法:让快枪手来的更猛烈一些吧???
发展趋势:PK不是太利害,但推图奇效,不怕T扛不住。推图棒棒地。队伍可调整*大(可换雷/火神或风神)。
看点:相对上面带2雷(火),此阵型起手快,PK又有雷(火)收割后排。但推图输出不如带2雷(火),容易卡图。
针对方法:PK起手*快的那个人物带赤焰决(**雷)。
发展趋势:前景好,队伍可调整*大。
看点:副T既是T也是输出(带蓝技能)。
发展趋势:属于保守型,推图波动不大,一步一个脚印。PK如果带4个蓝技能,还得看脸,被快抢手秒掉就没意义。
1、双排结构,前2后3站位,一般是双坦克在前排,奶和纯输出在后方即可。这双坦阵型还算比较耐抗,但M型只有前后排概念,较怕群AOE较多的敌人。同时,一旦前排被秒,后面3个人要平摊伤害,可能很快团灭,实用*不高。
2、双排结构,前3后2站位,属于能奶能抗的中速型阵型。这阵型一般用于两个肉加一个前排或群奶,后排站两个输出型,有非常的分担伤害能力。但是较怕AOE较多的敌人和专门克制前排的降攻效果。
3、三排结构,前2中2后1站位。阵型有3层防护,争取更多时间触发援护技能,让后排输出的更稳一些,很好的防御那些分别前后排秒3的AOC技能。一般也是坦克站前排,配合2攻1奶,整体实用*比M阵强了不少。
4、三排结构,前1中2后2站位。A阵虽然拥有着V阵的3层防护优势,但是它非常注重前排单*伙伴的能力,要能抗,还要各种援护技能配合。比较注重阵容和技能的配搭,要保证前排一人吃伤害**3回合以上不死。其中李忆茹的强悍加血则是阵型重要因素了。属于比较后期的强力阵型。
5、也是三排结构,前2中1后2站位。小编就不说了,我会告诉你我还没开启?不可能告诉你的,回头补充,敬请期待。
仙剑四手游游戏推荐配置和手游野外修炼挂机点怎么选择的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
